[bilibili乱搞]VGG

主要内容:

  • VGG网络基本原理
  • VGG网络实现

VGG网络基本原理

感受野

感受野:卷积神经网络中,决定某一层输出结果中一个元素所对应的输入层的区域大小
计算方法:F(i) = (F(i + 1) - 1) * Stride + Ksize
F(i):第i层感受野
Stride:第i层步距
Ksize:卷积核或池化核尺寸
图丢了qwq

网络亮点

堆叠多个3 3卷积核代替大尺度卷积核(拥有相同感受野),以减少所需参数
堆叠两个3
3卷积核代替5 5卷积核,三个3 3卷积核代替7 * 7卷积核

网络结构

Conv的Stride为1,padding为1;maxpool的size为2,stride为2。
图丢了qwq

VGG网络实现